— SPECIAL CUP 

O torneio reunirá os 10 melhores colocados do ranking e será disputado exclusivamente com as equipes especiais (Star teams), exceto o All Star. 

• FASE DE GRUPOS

Os 10 classificados serão divididos em dois grupos de 5 jogadores, definidos conforme suas posições no ranking:

Grupo A: 1º - 4º - 5º - 8º - 9º
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Grupo B: 2º - 3º - 6º - 7º - 10º

Cada jogador enfrentará todos os adversários do seu grupo.

Classificam-se para as semifinais os 2 melhores colocados de cada grupo, totalizando 4 semifinalistas. 

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• FASE ELIMINATÓRIA

- Os confrontos serão únicos. Quem vencer avança para a final. Em caso de empate, prorrogação e penaltes caso continue. 

- O modelo das semifinais seguirão o desempenho da fase de grupos:

- SEMIFINAL

1º (A) × 2º (B) 
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1º (B) × 2º (A)

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⚙️ CONFIGURAÇÕES DE JOGO


 ROM: Club World Cup 

. Condição – ? para ambos
. Tempo 
– 5 minutos
. Árbitro 
– Carlos
. Dificuldade
– Nível 5
. Goleiro – Opcional entre o Nível 4 e 5
. Campo e Clima – Sorteados a cada fase
. Seleções 
– Serão utilizadas as 5 seleções especiais do jogo.

As seleções são:

. Europa  
. America 
. Africa  
. Asia 
. Oceania

Cada jogador deve escolher uma das 5 seleções a cada partida, sem repetir até usar todas.

Após completar os 5 jogos com as 5 seleções, o ciclo de escolha reinicia, permitindo que o jogador volte a escolher qualquer uma novamente nos jogos seguintes.

Se na fase eliminatória houver conflito de escolha (ambos com o mesmo continente disponível), o ciclo de escolhas será reiniciado para os dois jogadores, liberando novamente todas as 5 seleções.

Regras obrigatórias:

  • ❌ Não é permitido selecionar o time All Star além de confronto entre seleções iguais na mesma partida.

  • ❌ Caso um jogador repita uma equipe já utilizada antes da sequência de 5 jogos, sofrerá derrota automática.


📊 Player 1 (Host): 

• Na fase de grupos é definido pelo melhor colocado no ranking. Ja nas eliminatórias, pelo melhor classificado.

• Latência padrão: 02 (ou por acordo entre os jogadores).

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🚫 GOLS E ATOS PROIBIDOS

❌ Editar habilidades dos jogadores
❌ Desrespeito ao adversário
❌ Anti-jogo (pausar, mover jogadores durante a cobrança de falta (permitido somente em escanteios), usar chat ou apertar select repetidamente)
❌ Gols com bugs (99 ou super-curva, exceto faltas após o meio campo com o botão X)
❌ Gol pressionando o goleiro impedindo saída de bola
❌ Gol com botão A, exceto por chutar ao gol vazio após driblar o goleiro ou cabeceio o encobrindo.

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– CRITÉRIOS DE DESEMPATE E CLASSIFICAÇÃO

1º Jogos
2º Pontos
3º Vitórias
4º Saldo de Gols
5º Gols Pró
6º Gols Contra
7º Confronto Direto
8º Posição no Ranking

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📊 RANKING – PONTUAÇÃO

. Campeão: 80 pts
. Vice-campeão: 60 pts
. 3º Lugar: 50 pts
. Semifinal: 30 pts 

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. Cada jogo disputado: 3 pts
. Participação no torneio: 5 pts
. Empate: 5 pts
. Cada 3 gols feitos (inválido para W.O): 3 pts
. Jogos sem sofrer gols: 5 pts
. Melhor ataque: 15 pts
. Melhor defesa (a partir da semifinal): 10 pts
. Invecibilidade: 20 pts.
. Vitória ou derrota por W.O: 3 pts / -3pts

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📈 BÔNUS POR DIFERENÇA DE NÍVEL

Será concedido bônus de ranking aos jogadores que vencerem adversários de nível superior.

A pontuação varia conforme a diferença de nível entre o vencedor e o derrotado.

🔹 Tabela Completa de Pontuação

Vencedor ↓ / Derrotado → 🟩 Nível S 🟨 Nível A 🟧 Nível B 🟥 Nível C
🟨 Nível A        → 20 pts — — —
🟧 Nível B        →  30 pts15 pts — —
🟥 Nível C        → 40 pts25 pts10 pts —
🟥 Nível D        →  50 pts35 pts20 pts  8 pts

🔸 Regras Gerais

  • O bônus é concedido somente ao jogador que vencer um adversário de nível superior.

  • Cada jogador é classificado conforme sua posição no ranking:

    🟩 Nível S: 1º ao 4º
    🟨 Nível A: 5º ao 12º
    🟧 Nível B: 13º ao 22º
    🟥 Nível C: 23º ao 34º
    ⬛ Nível D: 35º em diante