Regulamento


















 


 - FORMATO

O torneio terá 24 jogadores divididos em 6 grupos de 4. Avançam ao mata-mata os dois primeiros de cada grupo mais os quatro melhores terceiros, formando o Top 16 da fase eliminatória.




- FASE ELIMINATÓRIA

Os classificados avançam às oitavas de final.
Os confrontos são definidos pelo desempenho geral na fase de grupos:

O chaveamento fica dividido assim:


🔷 Chave A

  • 1º x 16º

  • 8º x 9º

  • 4º x 13º

  • 5º x 12º


🔶 Chave B

  • 2º x 15º

  • 7º x 10º

  • 3º x 14º

  • 6º x 11º

    . AVISO: Em casos de dois jogadores já terem se enfrentado na fase de grupos, será aplicado a regra de trava para evitar repetição de confrontos nas oitavas de final. 

    . Exemplo: Se o 1º colocado já enfrentou o 16º, jogará contra o 15º. O 2º enfrentará o 16º e assim sucessivamente, mantendo sempre a ordem do melhor contra o pior possível e evitando repetições.

     

- SORTEIO DE GRUPOS

Os 24 participantes são divididos em 4 potes, conforme o ranking:

  • Pote 1 → Cabeças de chave

  • Potes 2, 3 e 4 → Ordenação por ranking

Os grupos serão preenchidos seguindo a ordem dos potes.


- JOGOS E CONFIGURAÇÕES

  • ⚽ ROM: ISSD_PB9

  • ⚖️ Condição: ? para ambos

  • ⏱️ Tempo: 5 minutos

  • 👨‍⚖️ Árbitro: Carlos

  • 🎮 Dificuldade / Goleiro: Nível 5 / Opcional Nível 4 ou 5

  • 🌦️ Campo e Clima: Sorteados a cada jogo

- SELEÇÕES

  • Escolha livre

  • Proibido repetir seleção durante o torneio

  • Proibido confronto de seleções iguais

  • Repetiu time = derrota automática (1x0)

  • Ambos repetiram = partida refeita

- Ordem de Escolha

  • O Host escolhe primeiro

  • Pode haver acordo entre os jogadores

- Player 1 (Host)

  • Fase de grupos → melhor no ranking

  • Eliminatórias → melhor campanha

- Desempate nas Eliminatórias

  • Empate → Prorrogação

  • Persistindo → Pênaltis

- Latência

  • Padrão: 02 (ou acordo entre jogadores)


- GOLS E ATOS PROIBIDOS

❌ Editar habilidades dos jogadores
❌ Ofensas / desrespeito
❌ Anti-jogo (select repetido, pausar, usar chat no meio da jogada, mover jogadores antes da cobrança de falta(permitido em escanteios))
❌ Gols bugados (ex.: super-curva, 99)
❌ Gol de cabeça pressionando o goleiro para impedir reposição
❌ Gols com botão A, exceto:

  • Após driblar o goleiro

  • Cabeceio encobrindo o goleiro

  • Chute no gol vazio


- CRITÉRIOS DE DESEMPATE E CLASSIFICAÇÃO

  1. Jogos

  2. Pontos

  3. Vitórias

  4. Saldo de gols

  5. Gols pró

  6. Gols contra

  7. Confronto direto

  8. Ranking


📊 RANKING — PONTUAÇÃO

- Desempenho no Torneio

  • Campeão: 100 pts

  • Vice: 80 pts

  • 3º Lugar: 70 pts

  • Semifinal: 60 pts

  • Quartas: 40 pts

  • Oitavas: 20 pts


- Pontuação Adicional

  • Participação: 5 pts

  • Cada jogo realizado: 3 pts

  • Vitória na fase de grupos: 10 pts

  • Empate: 5 pts

  • Cada 3 gols feitos (exceto W.O.): 3 pts

  • Jogo sem sofrer gols: 5 pts

  • 1º da classificação geral (fase de grupos): 10 pts

  • Invencibilidade: 10 pts

  • Melhor ataque: 15 pts

  • Melhor defesa (a partir da semifinal): 10 pts

  • Vitória por W.O / Derrota por W.O: 3 pts / -3pts


- Desempate no Ranking Geral

Em caso de igualdade:

  1. Melhor desempenho no torneio mais recente

  2. Prioridade para jogadores ativos sobre inativos


📈 BÔNUS POR VENCER ADVERSÁRIO DE NÍVEL SUPERIOR

🔹 Tabela Completa de Pontuação

Vencedor ↓ / Derrotado → 🟩 Nível S 🟨 Nível A 🟧 Nível B 🟥 Nível C
🟨 Nível A        → 20 pts — — —
🟧 Nível B        →  30 pts15 pts — —
🟥 Nível C        → 40 pts25 pts10 pts —
🟥 Nível D        →  50 pts35 pts20 pts  8 pts

🔸 Regras Gerais

  • O bônus é concedido somente ao jogador que vencer um adversário de nível superior.

  • Cada jogador é classificado conforme sua posição no ranking:

    🟩 Nível S: 1º ao 4º
    🟨 Nível A: 5º ao 12º
    🟧 Nível B: 13º ao 22º
    🟥 Nível C: 23º ao 34º
    ⬛ Nível D: 35º em diante